The Sky Project
Un metroidvania 2D, coleccionador de criaturas y RPG por turnos.
Nombre: The Sky Project
Desarrollador: Enthariel Games
Periodo: Nov 2024 - Sep 2025
Tecnologías: Unity, C#, Plastic SCM
Sinopsis: En un mundo dividido por cuatro planos donde el maná fluye como ríos de poder entre mundos, surge una historia de amor, pérdida y descubrimiento. Un ser celestial de un mundo aparentemente perfecto emprende un viaje que desafiará todo lo que conoce.
Género y Etiquetas: Coleccionador de criaturas, RPG por turnos, plataformas 2D, multijugador local.
Sistema de criaturas que permite entidades complejas con estadísticas base, crecimiento por nivel y configuración de experiencia. Incluye evolución y aprendizaje de habilidades por nivel.
Sistema de combate por turnos con selección avanzada de objetivos. Incluye sistema de tipos, energía por turno, ataques adicionales aleatorios y uso de objetos con efectos de estado.
Sistema de IA configurable que permite definir comportamientos sin cambiar la lógica base.
Sistema de movimiento de plataformas con control preciso que incluye salto, doble salto, dash y planeo.
Sistema de aparición de criaturas basado en zonas con probabilidades y niveles configurables.
Sistema que permite capturar criaturas durante el combate y gestionarlas con personalización y progresión.
Sistema de flags que controla eventos del mundo y progresión narrativa.
Sistema de guardado en binario optimizado con serialización manual.
Sistema de debug para modificar el estado del juego en tiempo real.
Gestioné al equipo de programación durante el desarrollo.
Desarrollé las mecánicas y sistemas principales del juego.